Identidades individuales y procesos colaborativos en la cultura digital (esquema)

Identidades individuales y procesos colaborativos en la cultura digital

Notas para la conferencia impartida en el curso Ser/Estar en Internet. Dinámicas del sujeto conectado. UAM, Madrid, 17 Diciembre 2009

[índice inicial para un posible libro. Idea de título: Internet como plataforma de innovación emergente]

1. ¿CUÁNDO CAMBIARON LAS REGLAS DE JUEGO?

2. ¿Por qué es relevante la web 2.0 / medios sociales?

3. - De consumidores a productores

4. - De los mass media a la larga cola

5. - Comunidades de prática

[que surgen en el inicio de Internet (software libre …) pero que han pasado de ser minoritarias a ser dominantes en la dinámica social de la red]

6. LO INDIVIDUAL Y LO COLECTIVO EN INTERNET

7. Construcción de la identidad individual en Internet

8. - múltiples redes y comunidades

9. - fragmentación de la presencia y actividad digital

10. La identidad individual como parte de un proceso de participación … ¿y colaborativo?

11. - de flujos unidireccionales a multidireccionales

12. - construcción de reputación. Meritocracia

13. - ¿canon, calidad?

14. Niveles de participación

15. - participación: opinión, díálogo, debate, ¿comunidad de aprendizaje?

16. - colaboración: construcción colectiva, comunidad de práctica y aprendizaje

17. - acción colectiva: comunidad de objetivos

18. - acción colectiva e ideología: decisiones basadas en proyectos, colaboración transversal

19. Géneros de participación

20. - Hanging out, Messing around

21. - Geeking out

22. DE LOS BLOGS A LAS REDES SOCIALES

23. La prehistoria de los medios sociales: Foros

- contenidos + interacciones

- diseño para el debate y lo efímero

24. Blogs y wikis

25. - construcción individual y colectiva de conocimiento explícito

- usos “indebidos: interacciones sociales (posts y comentarios sobre estado y presencia) 

26. Las redes sociales como pegamento social

27. - el valor de lo superfluo y de las conexiones débiles

28. - interacciones como: a) conocimiento tácito, b) conexiones entre individuos

[capacitación para puesta en marcha de proyectos colaborativos]

29. INTERNET COMO PLATAFORMA DE INNOVACIÓN EMERGENTE

30. Un ejemplo de innovación social: #, RT en twitter

31. Innovación disruptiva: de los buscadores a las redes sociales

32. - buscadores: ¿por qué Bing es irrelevante?

33. - “búsqueda” social. La convergencia de tendencias:

* push & pull

* la personalización (larga cola)

* construcción personalizada de redes de recomendación (reputación, meritocracia)

* conocimiento explícito + tácito

* comunidades de práctica y aprendizaje

34. Plataformas y emergencia

35. - Caso Twitter. Razones de su éxito en grandes movilizaciones o catástrofes: simplicidad, flexibilidad, motivación para acción colectiva

36. - diseñadores (políticos, tecnológicos): construcción de la plataforma, reglas de juego, interfaz

37. - internet como pro-común: ¿ciudad o centro comercial?

38. - internet como plataforma abierta y generativa: innovación emergente (por los usuarios)

39. ¿PELIGROS?

40. - Autonomía vs. control (político y corporativo)

41.- Consenso (reducción de diversidad, simplificación) vs. conflicto (diversidad, debate)