tumblr de juan freire
DISECHOS09, encuentro de diseño y reutilizacion creativa
Se organiza y convoca nuevamente Disechos del 18 al 21 de Noviembre 2009 en Valencia, un espacios temporal de diálogo, reflexión y trabajo donde las disciplinas creativas y técnicas confluyen para proyectar transformaciones sociales hacia una realidad más sostenible.
Habrá mesas redondas con ponentes tan estimulantes como Xénia Viladás, Santiago Cirugeda y Jon Marín ( diseñador y autor del blog amigo Resseny) y para finalizar un laboratorio, taller de creación; sólo hay 21 plazas por que debéis inscribiros enviando un mail a laboratorio@disechos.net
El encuentro parte de la iniciativa del estudio Flou Flou | Disoñadores Asociados y cuenta con la colaboración de la Cámara de Comercio de Valencia, la Escuela Técnica Superior de Ingeniería del Diseño (ETSID) y Vicerrectorado de Cultura de la Universidad Politécnica, así como el apoyo de Asociación de Diseñadores de la Comunidad Valenciana.
Aquí os dejo el programa y el enlace a la web de Disechos.
Mesas redondas:
POLÍTICAS DE DISEÑO Y ECO-INNOVACIÓNInvitados: Xènia Viladàs, Rafael Mossi, Patricia Boquera. Modera: Manuel Lecuona.Fecha: miércoles 18 Noviembre 2009, 11:00h.Lugar: Cámara de Comercio de Valencia. C/ Jesús, 19. Valencia.
ARTEFACTOS COTIDIANOSInvitados: Marco Zaccara, Ernest Garcia, Jon Marín. Modera: Gabriel Songel.Fecha: miércoles 18 Noviembre 2009, 19:00h.Lugar: Salón Actos. ETSID (Universitat Politècnica València).
REDES Y CONSTRUCCIÓN DE NUEVOS ESCENARIOSInvitados: Juan Freire, Santiago Cirugeda, Olivier Shulbaum. Modera: Joan Olmos.Fecha: jueves 19 Noviembre 2009, 19:00h.Lugar: Salón Actos. ETSID (Universitat Politècnica València).Taller:
LABORATORIO DISECHOSInvitados: Makea Tu VidaFecha: del 19 al 21 de Noviembre de 2009.Lugar: ETSID (Universitat PolitécnicaValéncia).

DISECHOS09, encuentro de diseño y reutilizacion creativa

Se organiza y convoca nuevamente Disechos del 18 al 21 de Noviembre 2009 en Valencia, un espacios temporal de diálogo, reflexión y trabajo donde las disciplinas creativas y técnicas confluyen para proyectar transformaciones sociales hacia una realidad más sostenible.

Habrá mesas redondas con ponentes tan estimulantes como Xénia ViladásSantiago Cirugeda y Jon Marín ( diseñador y autor del blog amigo Resseny) y para finalizar un laboratorio, taller de creación; sólo hay 21 plazas por que debéis inscribiros enviando un mail a laboratorio@disechos.net

El encuentro parte de la iniciativa del estudio Flou Flou | Disoñadores Asociados y cuenta con la colaboración de la Cámara de Comercio de Valencia, la Escuela Técnica Superior de Ingeniería del Diseño (ETSID) y Vicerrectorado de Cultura de la Universidad Politécnica, así como el apoyo de Asociación de Diseñadores de la Comunidad Valenciana.

Aquí os dejo el programa y el enlace a la web de Disechos.

Mesas redondas:

POLÍTICAS DE DISEÑO Y ECO-INNOVACIÓN
Invitados: Xènia Viladàs, Rafael Mossi, Patricia Boquera. Modera: Manuel Lecuona.
Fecha: miércoles 18 Noviembre 2009, 11:00h.
Lugar: Cámara de Comercio de Valencia. C/ Jesús, 19. Valencia.

ARTEFACTOS COTIDIANOS
Invitados: Marco Zaccara, Ernest Garcia, Jon Marín. Modera: Gabriel Songel.
Fecha: miércoles 18 Noviembre 2009, 19:00h.
Lugar: Salón Actos. ETSID (Universitat Politècnica València).

REDES Y CONSTRUCCIÓN DE NUEVOS ESCENARIOS
Invitados: Juan Freire, Santiago Cirugeda, Olivier Shulbaum. Modera: Joan Olmos.
Fecha: jueves 19 Noviembre 2009, 19:00h.
Lugar: Salón Actos. ETSID (Universitat Politècnica València).
Taller:

LABORATORIO DISECHOS
Invitados: Makea Tu Vida
Fecha: del 19 al 21 de Noviembre de 2009.
Lugar: ETSID (Universitat PolitécnicaValéncia).

Taller “Aproximación al proceso creativo” por e-Cultura y Juan Freire en Simposio Educación Expandida. Canal de Zemos98 en blip.tv.

Giuliano Pastorelli: Juan Freire y mis apuntes de su conferencia en Concepción

giulianopastorelli:

La semana pasada tuve la oportunidad de conocer a Juan Freire. Juan accedió a visitar Chile tras una invitación personal de mi amigo Andrés para dictar una interesante conferencia en la Ciudad de Concepción como estímulo a un proyecto en desarrollo para integrar a esta ciudad en una red de ciudades sustentables llamada Plus.
Juan es un personaje que personalmente sigo por mis intereses en las ciudades y las redes sociales, 2 elementos que Juan siendo un experto en sistemas complejos mezcla muy bien. En la conferencia ofrecida mostró buenos ejemplos y situaciones que valen la pena difundir.
A continuación mis apuntes de la conferencia.

Hay una ciudad emergente, con posibilidades indeterminadas de futuro. las ciudades se compondrán de una piel digital, sustentabilidad y asfalto.
La ciudad híbrida es una mezcla de ciudad + tecnología. Urbanismo p2p es un modelo emergente que ya tiene ejemplos concretos.
El caso Liberia es el de una ciudad africana de extrema pobreza donde el celular actúa como un importante elemento de comunicación en la microempresa. El celular define un modelo de negocios. El cine ilegal es parte de la cultura local y es la gran y única posibilidad de acceso a este tipo de entretenimiento para los ciudadanos.
La banca móvil es un modelo insólito de traspaso de fondos entre personas. Por motivos de accesibilidad (malas conexiones) y seguridad es el método más efectivo para efectuar traspasos.
La ciudad ya no es solamente infraestructuras duras, ya no es puramente arquitectura.
Ejemplo de Mysociety que es una ONG de Inglaterra que se dedica a desarrollar plataformas colaborativas parra los ciudadanos. Una de ella en fix my street, en la cual los ciudadanos a través de procedimientos sencillos denuncian falencias en la infraestructura urbana de su barrio, las que son recogidas por las instituciones a cargo y solucionadas en el corto y mediano plazo.
Cordobapedia es el modelo de Wikipedia aplicado a la historia de una ciudad. Esta escrita por ciudadanos que decidieron subir toda la información de valor acerca de su ciudad. Con el tiempo se transformó en el lugar donde turistas y visitantes recurrían para saber del lugar. Hoy en día se encuentran más de estos ejemplos en diferentes ciudades de Europa.
En las ciudades donde los ciudadanos están cada vez más empoderados la fución de las instituciones deberían ser más facilitadoras en:
-Infraestructura

-Diseño de plataformas
-Educación para la acción ciudadanía

En definitiva, eso fue lo que alcancé a captar de la conferencia. Por supuesto todo acompañado de material audiovisual hace mucho más fuerte las ideas y ejemplos. Pueden revisar cada uno de estos casos con más detalle en el sitio de Juan, quien ha registrado cada una de sus experiencias. Para terminar puedo además decir que tuve la suerte de compartir con él en una cena en casa de Andrés, donde las conversaciones se dilataron y personalizaron un poco más siendo una experiencia absolutamente memorable.

 Juan Freire en ConcepciónPlus+, Chile - Andrés Durán

o hace falta tener grandes estructuras organizacionales, sino más bien patrones de organización. Como señala el título, más falta hace organizarse que una organización. Fundamentalmente por algo muy singular del mundo actual: es necesario compartir.

Para maximizar el potencial creativo y la capacidad de aprendizaje, es crucial que los directivos y ejecutivos comprendan la interrelación entre las estructuras formales y las redes informales autogenerativas. Las primeras son un conjunto de normas que definen las relaciones entre personas y tareas y determinan la distribución de poder. Los límites son establecidos por acuerdos contractuales que delinean subsistemas (departamentos) y funciones. Las estructuras formales están en documentos oficiales de la organización (diagramas organizativos, reglamentos, estrategias y procedimientos). Las informales son redes de comunicaciones fluidas y fluctuantes. La noción de red es la propiedad emergente de las nuevas organizaciones. La capacidad de estructurarse en forma de red y en relación con el entorno está constituyéndose en la clave. La fuerza de una organización -su flexibilidad, su potencial creativo, y su capacidad de aprendizaje- reside en la capacidad de generar redes en su interior y con su entorno. Juan Freire habla de la organización interfaz, que se acopla y desacopla con rapidez y ductilidad en torno a proyectos y objetivos …

Aquí podréis encontrar la memoria en la que hemos “comprimido” gran parte de lo que ocurrió en nuestra última edición del Festival. Este documento incluye datos, nombres y un pequeño clipping de prensa. Es un dossier que entregamos a todas las instituciones y sponsors que colaboran con el Festival y de alguna manera es una forma de presentar lo que hacemos para la próxima edición en marzo de 2010.Aquí lo podéis descargar en PDF y a continuación leer el texto - resumen que lo presenta.

FESTIVAL INTERNACIONAL ZEMOS98, CONECTANDO CONOCIMIENTOS

El Festival Internacional ZEMOS98 11 edición EDUCACIÓN EXPANDIDA se ha celebrado en Sevilla del 16 al 28 de marzo de 2009. El festival ha sido, un año más, un encuentro internacional de nuevos contenidos de la cultura digital. Este año, enfocado en los procesos educativos, ZEMOS98 ha sabido posicionar el debate en contextos que habitualmente no se tocan: por un lado en el ámbito de la educación formal (institutos, áreas de innovación universitarias y otros); por otro lado, en el ámbito de la cultura contemporánea (el mundo del arte, la creación audiovisual y la música independiente y experimental).

“La educación puede suceder en cualquier momento y en el cualquier lugar” ha sido el lema elegido para fomentar una educación abierta, participativa y expandida. ¿Lo hemos conseguido? El debate está iniciado, pero queda mucho trabajo por hacer. De momento, el Festival Internacional ZEMOS98 ha conseguido que su propuesta de concepto “Educación Expandida” sea acogida por instituciones del calado de la Universidad Oberta de Catalunya, la Universidad Internacional de Andalucía, la Escuela de Negocios EOI y el Área de Innovación Educativa de la Junta de Andalucía.

La experiencia teórica, de la mano de Jesús Martín BarberoBrian LambRonaldo Lemosy los participantes en las presentaciones de proyectos, nos ha llevado a hablar, conversar y preguntar por los procesos de generación de espacios de educación abierta, dialógica, participada y participativa. Se ha hablado de cómo el hazlo-tú-mismo y el uso crítico de las tecnologías de información y la comunicación (TIC) deben generar nuevos espacios de colaboración y aprendizaje mutuo.

El profesorado ya no tiene “el poder” del conocimiento, ahora podemos encontrarlo en las redes, las digitales y las personales, podemos construirlo a distancia y, sobre todo, podemos hacerlo significativo conforme lo hayamos elaborado nosotros mismos (atendiendo a la multitud de fuentes, pantallas y recursos).

Durante el festival se han puesto en marcha diversas propuestas prácticas. Banco Común de Conocimientos es un proyecto de platoniq.net que, a propuesta de ZEMOS98, inició un proyecto piloto en el IES Antonio Domínguez Ortiz en el barrio del Polígono Sur, toda una experiencia de intermediación entre los alumnos, profesores, trabajadores del centro y el mismo barrio de las Tres Mil Viviendas.

Pero es que además se ha desarrollado un taller sobre Teatro del Oprimido (unas técnicas para actores y no actores, un “ensayo para la revolución”), un taller sobre Creatividad e Innovación y un proyecto de generación de espacio de educación no formalpara el Centro Social Okupado y Autogestionado “La Fábrica de Sombreros”.

Tres días para intercambiar experiencias y conocimientos y hacer networking en CitiLab-Cornellà en torno a ideas y hechos concretos que muestren cómo la ciudadanía tiene mucho que decir sobre la realidad política, cultural y económica que vivimos, desde los territorios urbanos y digitales que marcan y marcarán aún más la sociedad del siglo XXI.

Por ese motivo, y de la mano de destacados expertos en la participación electrónica y la innovación social, proponemos una serie de talleres donde identificar, proponer y trabajar nuevos proyectos, prácticas y usos al servicio de las ciudades y los ciudadanos.

En ese sentido, las jornadas UrbanLabs pretenden:

  • Discutir desde lo digital la innovación social en entornos urbanos y, en particular, desde los procesos de apropiación de la tecnología por parte de la ciudadanía.
  • Activar nuevos proyectos concretos en los ámbitos de acción de los participantes, a partir del diálogo y de la incorporación de la cultura tecnológica digital.
  • Acercar las instituciones, los proyectos de empresa y las iniciativas ciudadanas, buscando un espacio común de reflexión, práctica y relación.
  • Explorar en todas sus consecuencias la dimensión hiperlocal.

Motivación

Creemos que es el momento de pensar y proponer nuevos proyectos, prácticas y usos al servicio de las ciudades y los ciudadanos, basados en ejemplos ya existentes de apropiación de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) y de la innovación surgida de todo tipo de iniciativas y demandas sociales.

Y hacerlo creativamente, a partir de la aportación integrada (a veces caótica, a veces extremadamente creativa) de ciudadanos, grupos y movimientos sociales, expertos y tecnólogos, emprendedores, académicos, líderes territoriales y responsables políticos de diferentes ámbitos. Y hacerlo en el marco del CitiLab, una apuesta tecnológica y social que se ofrece como punto de contacto y de promoción del uso de las TIC y de la innovación a cargo de la ciudadanía.

Por una parte, desde la reflexión tradicional sobre las ciudades y el urbanismo se reafirma la conclusión que desde un tejido social bien trabado se incide positivamente en la creación de conocimiento útil para la sostenibilidad económica y el avance social de las ciudades, en una economía cada vez más centrada en el saber práctico. Las ciudades innovadoras tejen condiciones de vida y ecologías para los proyectos ciudadanos y las empresas, y promocionan el conocimiento y su aplicación innovadora tanto en lo económico como en lo social. Ahí es donde las tecnologías digitales tienen mucho que aportar, pues son inextricablemente sociales desde el momento en que sirven muy principalmente para la comunicación o, lo que es lo mismo, para las relaciones humanas.

Por otro lado, desde lo digital, desde Internet, en forma de redes sociales, tecnologías participativas y también desde lo que recientemente se ha dado en denominar “web 2.0”, han aparecido nuevas prácticas sociales para la creación, difusión y aplicación de conocimiento. Estas prácticas están en la base de lo que se ha denominado “cultura tecnológica” y generan unas actitudes y expectativas entre los ciudadanos involucrados que, necesariamente, deben afectar a aspectos de diseño y evolución urbanos, así como repercutir en lo social y económico.

Debemos (re)plantear pues los nuevos retos del urbanismo y la promoción económica y social desde las metáforas y paradigmas de lo digital que afectan ya a todos los aspectos de nuestras vidas.

Por todo ello parece oportuno en este momento repensar qué formas de desarrollo local se pueden articular a la luz de estas nuevas prácticas culturales, sociales, económicas y políticas que ha propiciado las tecnologías digitales. En ese sentido, proponemos visualizar en la misma organización y evolución de las jornadas las dinámicas innovadoras propias de este cambio.

La propuesta está dirigida, por tanto, a reflexionar y a hacer, al conocimiento practico y aplicado, al nacimiento de proyectos. Más allá de las dinámicas reflexivas, analíticas, y de mero diagnóstico de las “jornadas al uso”, planteamos un tipo de jornadas más próximo a la idea de talleres, de casos prácticos, de propuestas nuevas y, por qué no, a la gestación de nuevas iniciativas. Y todo ello a partir del intercambio de todo tipo de actores: investigadores y expertos, comunidades tecnológicas, redes ciudadanas y sociales, responsables políticos y lideres locales o ciudadanos, incardinados todos ellos en lo local.

Lo local como objetivo, por tanto, desde una perspectiva y herramientas globales.

Objetivos

La interacción entre tecnología digital, cultura digital y espacio ciudadano aporta posibilidades de acción que influyen en ámbitos muy distintos y abren posibles dinámicas no sólo más participativas, sino potencialmente más creativas e innovadoras. Estas innovaciones se pueden traducir en nuevas oportunidades para el desarrollo socioeconómico y cultural local, así como para el fortalecimiento de las redes ciudadanas y de sus mecanismos de participación en la gestión urbana.

Abrir la capacidad no sólo de participar sino de construir conjuntamente parece que permite dar no sólo a lo local sino a lo hiperlocal una capacidad de dinamización y decisión muy importantes. Internet ha revolucionado los paradigmas sociales contemporáneos, y la irrupción de lo digital en el entorno local es una nueva frontera que está modificando y modificará de modo radical los modos en que nos relacionamos con nuestro entorno urbano.

El formato de jornadas que planteamos huye, por tanto, de la simple jornada de presentación y discusión y busca que los participantes formulen no sólo proyectos tangibles y que les interesen, sino también nuevas relaciones y embriones de grupos que pasen a la acción, a la construcción.

Target

Políticos locales y administraciones

  • Promoción económica
  • Participación
  • Urbanismo
  • Bienestar social

Activistas tecnológicos

  • Generadores de redes
  • Generadores de tecnología y aplicaciones

Activistas sociales

  • Apropiación de espacios públicos

Académicos e investigadores desde la tecnología

Académicos e investigadores desde lo social y económico

Consultores y empresas de urbanismo, desarrollo local, estrategia local

Empresas tecnológicas (o no)

Ponencias

Los Keynote Speakers deben abrir juego a nivel teórico sobre conceptos que puedan planear durante las sesiones de trabajo, haciendo hincapié en puntos que coincidan con una o más de los ejes que rigen dichas sesiones. La intervención se grabará en vídeo y difundirá mediante streaming. Mediante Twitter los participantes (físicos y en la red) podrían enviar sus preguntas a los ponentes.

Keynote Speakers confirmados

  • Adam Greenfield
  • Juan Freire
  • Dave Harte

Grupo de coordinación de las jornadas

  • Enric Senabre Hidalgo: esenabre@citilab.eu
  • Ramon Sangüesa: ramonsang@gmail.com
  • Josep Vives Jounou: jvives@cibersociedad.net

Ver también:

Barcelona 29th October - 1st November 2009

There is a need, recognized for several worldwide voices, of an international space to build and coordinate a global frame and common agenda for the free culture and knowledge issues; the Free Culture Forum of Barcelona aims to create such space

The Free Culture Forum will gather under the same roof the main organizations and active voices in the Free Culture and knowledge World; a meeting point to sit and work together searching answers for the paradigm shift.

A space to drawing up proposals to present the position of the civil society before the Intellectual Property debate and its impact on access to knowledge, on creation, distribution of art and culture.

Working Plan

October 29th

Oxcars 2009. The Festival

Oxcars. The greatest free culture event of all times: A public annual event to standardize in mainstream format the cultural practices under the collaborative culture paradigm.

October 30th

Open exposition in conference format about the working chapters of the next days. The Objective of the expositions will be to frame the questions we will be dealing with. Given that the third day will be devoted to a programmatic work all the ideological and conceptual queries will be debated this second day.

October 31st

Organization of working groups and subgroups, starting from documents reached in the Net by consensus , around the following domains:
Legal, economy, education, free software and politics.

November 1st

Collective writing of the demanding documents in each domain and a final common document. Organization of networks and diffusion strategies

… Las empresas tendrán que aclimatarse a esos cambios estructurales, organizativos, tecnológicos y culturales, además de contar con una web actualizada y atractiva. Juan Freire, responsable de la cátedra de Economía Digital de la escuela de negocios EOI y profesor de la Universidad de A Coruña, opina que “las empresas deben afrontar este proceso con un enfoque experimental en el que los cambios se consideran prototipos que generan experiencias de las que se aprende y que permiten introducir mejoras continuas”…
La calle busca sus propios usos ... ahora en Valencia

La calle busca sus propios usos… o, al menos, la gente disfruta discretamente del enorme estanque pensado única y exclusivamente para la contemplación bajo un sol abrasador.

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Mientras el “tiburón-contenedor” vigilaba los usos impropios.

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Y todo esto sucedía en Valencia, en “la ciudad” del arquitecto que se plagiaba a si mismo … y al que perturbaba que cualquier otro pudiese alterar “su obra” (puede que unos pies en un estanque sean una alteración fugaz pero inadmisible).

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… la mesa redonda moderada por Josep Maria Arias, presidente de la Asociación de Profesionales de Gabinetes de Comunicación de Universidades y Centros de Investigación del Estado Español (AUGAC), donde confluyeron diferentes puntos de vista sobre los “Diversos horizontes en la comunicación universitaria”.

… Juan Freire, profesor de la Universidad de A Coruña abordó el tema objeto de debate desde la perspectiva de la cultura digital, que está transformando radicalmente los modelos organizativos sociales y empresariales así como la comunicación institucional.  En un entorno basado en al abundancia de información y tecnologías y prácticas que favorecen el conocimiento en abierto y potencian la organización en red, las instituciones, y en especial la universidad, deben configurarse como plataformas de coordinación en las que participen actores internos y externos. Así, una estrategia de comunicación universitaria debería pasar por la incorporación de los medios sociales como plataformas de generación de contenidos y dinamización de las redes sociales y la adaptación de profesores, estudiantes y personal de administración a la cultura digital. Este cambio requerirá necesariamente transformaciones profundas en los métodos de aprendizaje y modelos organizativos que actualmente sólo dependen en una pequeña parte de la tecnología.

Espacio-Red de Prácticas y Culturas Digitales UNIA - De la ciudad híbrida al urbanismo P2P: democracia 2.0, gestión local participativa y crowdsourcing

Conferencia de Juan Freire en el ciclo La Ciudad Híbrida

Duración 86 min 06 seg

Fecha 11 de mayo de 2009

Lugar Sevilla

Licencia Creative Commons by-sa 2.0

Las promesas de la unión de tecnología y ciudad comienzan a hacerse realidad, aunque no siempre esa realidad responde a las expectativas creadas. O más bien, en la mayor parte de casos no existían expectativas reales más allá del efecto glamuroso y moderno de la introducción de tecnologías en los modelos convencionales de gestión urbana.

Pero la ciudad contemporánea no puede ya entenderse sin la tecnología y las prácticas y cultura digital que genera. Y los modelos de gestión urbano no pueden permanecer al margen de estos cambios sociales. En este sentido, la integración de la tecnología en los espacios urbanos plantea dos retos. Por una parte, la diversidad y complejidad de fuentes de información y bases de datos que soportan el funcionamiento de una ciudad hacen necesario el desarrollo de herramentas de visualización de la piel digital de los espacios urbanos que permitan a los usuarios, sea estos gestores o los propios ciudadanos, apropiarse de la información para la exploración de la ciudad y la toma de decisiones. Pero por otra parte, las plataformas digitales urbanas recuperan un ya viejo debate sobre un concepto tan manipulado como importante como es el de la participación ciudadana. Respecto a este segundo reto nos encontramos básicamente con dos alternativas: 1) diseñar sistemas de información que ofrezcan a los ciudadanos la posibilidad, en el mejor de los casos, de visualizar datos y aportar su opinión sobre unos pocos temas, casi siempre banales, definidos a priori por los responsables urbanos; o 2) diseñar sistemas para la participación abierta que permitan a los ciudadanos contribuir y apropiarse de la información para nuevos usos y para promover debates inesperados y proyectos no planificados a priori.

Educación Expandida en Balzac.tv.

La educación expandida es aquella que puede suceder en cualquier momento y en cualquier lugar. Estuvimos en el Zemos98, en Sevilla, con Ronaldo Lemos, Jesús Martín Barbero, Brian Lamb, y Juan Freire, para que nos explicaran cómo veían la educación en la era de Internet. Y te preguntamos: ¿cómo se expande para tí la educación?

Entrevistas realizadas en Marzo en Sevilla, durante el Simposio de Educación Expandida de Zemos98.

Juan Freire enfoca la idea de espacio público como un concepto amplio, un lugar donde las personas pueden interactuar y desarrollar cosas, donde se puede generar innovación social. Y no sólo se trata de espacios físicos, también internet es un lugar público en el cual la gente puede participar y generar debates para transformar la ciudad. El profesor de la Universidad de A Coruña estuvo en las jornadasOcioGune, organizadas por la Universidad de Deusto, y con él hablamos sobre el urbanismo emergente, que es el que surge de la ciudadanía, y sobre el pensamiento de diseño, centrado en el usuario, que puede utilizarse tanto en la construcción de ciudad como en el mundo de las empresas y en la educación.

En tu charla sobre Transformación del espacio público, hablabas del urbanismo emergente, o peer to peer, ¿en qué consiste?

Habitualmente entendemos el urbanismo como un proceso de arriba abajo, planificado por urbanistas o gestores que diseñan por completo la ciudad. En contraposición, o complementariamente a esto, hay una forma de construir la ciudad que es emergente en el sentido en que nace de abajo hacia arriba, a partir de la propia actividad de la gente, que actúa de forma colectiva formando redes, y que es capaz de desarrollar proyectos y cambiar la ciudad, no en cuanto a su arquitectura, sino en sus usos y su funcionamiento. A veces también se utiliza el término del p2p por analogía con las redes que se desarrollan en internet. Yo creo que lo más interesante es que estos procesos no son contrapuestos, es decir, que no es una cosa o la otra, sino dos conceptos que se pueden dar a la vez, y el arte de gobernar una ciudad está en provocar que sucedan estas dos cosas, y que sucedan bien.

¿Cómo podemos provocar esta implicación ciudadana?

Yo creo que un elemento básico es tener espacios públicos en el sentido más amplio, es decir, espacios donde la gente pueda acceder a información, pueda debatir, conversar y tomar decisiones. Los espacios públicos en la ciudad son los que ya conocemos, no sólo los jardines o los museos, sino todos los espacios donde hay interacción entre la gente, que pueden ser muy variados, desde una calle hasta un bar, una sala de exposiciones o un colegio. Pero también hay un espacio público que es digital, internet, donde se produce exactamente ese mismo proceso.

Lo que estamos aprendiendo ahora es que ese espacio digital que parecía que era útil para trabajar a distancia, ahora resulta que se utiliza muy intensamente a nivel local. Desde el ocio, en el caso de los adolescentes es clarísimo como viven en digital y a la vez en local, hasta grupos de ciudadanos que se organizan en plataformas dentro de internet para luego desarrollar actuaciones físicas, sobre el territorio.

Pero al final la gente que se implica en estos procesos es muy poca, y existe una idea generalizada de que en la práctica, esta forma de planificación basada en la participación ciudadana puede resultar caótica y poco efectiva.

Sí, pero yo creo que eso viene de dos razones. Dentro de la historia reciente, hemos vivido mucho tiempo pensando que la ciudad es la planificación y la arquitectura, un concepto de ciudad como algo físico, alejado del ciudadano. Hemos acabado por creérnoslo porque es lo que nos han ido diciendo, pero en realidad nunca ha sido así. La ciudad siempre ha sido un proceso vital, siempre ha sido la resulta de la vida de sus ciudadanos, pero es algo que se ha valorado poco.

“En los procesos de participación, la administración no utiliza los lenguajes ni las herramientas adecuadas.”

Eso ha provocado un desánimo, nos ha llevado a pensar que la participación no es posible, porque cuando hemos asistido a procesos, digamos reglados, de la administración, casi siempre han resultado iniciativas en las cuales la propia administración no creía, tenía la respuesta a priori y no utilizaba las herramientas ni los lenguajes adecuados. Este es un problema importante, las administraciones no se comunican bien con los ciudadanos, no saben narrar las historias que tienen que contar.

Y después hay un cambio necesario, que yo creo que va más allá de las ciudades. Hemos entendido siempre que algo tan complicado como una ciudad sólo se puede gobernar de forma jerárquica y controlada. Ahora estamos descubriendo, no por el entorno urbano, sino por lo que pasa en el mundo de las empresas y en el de internet, que estos sistemas tan complejos no se pueden gobernar así porque es imposible planificar y predecir su comportamiento. Precisamente en estos entornos complejos hay que aplicar otras formas de gobernanza mucho más horizontales y basadas en procesos emergentes. Es una preconcepción que está equivocada, lo complejo no se puede gobernar desde la planificación.

Dices que la innovación social surge en los espacios públicos que están poco reglados.

La ciudad se ha caracterizado siempre por la combinación entre espacios reglados y no reglados. Los espacios públicos son eso, una calle es un sitio donde hay ciertas normas escritas, pero muchas más que no están recogidas en papel, que se negocian constantemente entre la gente, sino seríamos autómatas.

Los espacios con reglamentación débil, que se gobiernan de forma autónoma, son los que periten que suceda la innovación, es donde tienes capacidad de hacer cosas distintas, donde la ciudadanía puede tener una idea y desarrollarla. Si todo está estrictamente planificado esa innovación no puede suceder. Por tanto, que se pierda espacio público con estas características es preocupante porque es lo que mata la innovación social y, en el fondo, la vida de la ciudad.

El concepto del pensamiento de diseño, ¿puede aplicarse a procesos dentro de la ciudad?

El pensamiento de diseño es un término que se está popularizando, primero surgió en EEUU y ahora está llegando a Europa. En realidad significa algo que tiene grandes dosis de sentido común pero que no se aplica, y que puede utilizarse tanto en el gobierno de las ciudades como dentro de la educación, en el diseño de servicios y de objetos. No es más que utilizar la forma en que trabajan los diseñadores, quienes aplican una aproximación a los problemas basada en situar al usuario en el centro, en pensar desde su punto de vista. En la ciudad, consistiría en enfocar el problema desde el ciudadano, no desde la ciudad como un ente abstracto, ni desde el político o desde la arquitectura.

Se trata de introducir al usuario en el diseño de la solución, que sea un proceso participativo donde el usuario es diseñador, y también, que sea un proceso de experimentación continua, porque la solución perfecta no existe y vas llegando a ella casi por ensayo error, por prototipos, no en el sentido de un objeto que no se utiliza, sino el prototipo de algo que es real y funciona, del que aprendes y que vas modificando. Esa es una idea que yo creo que es muy potente, en contraposición a la de la planificación o al diseñador que crea algo sin consultar con nadie, que cree que tiene una idea genial y diseña una solución completa para luego ponerla en el mercado.

“En la ciudad no puede estar todo planificado, porque entonces se mata la innovación.”

El pensamiento de diseño me parece también muy potente a nivel de educación porque es el método de aprender haciendo, que es una metodología, y también el del aprendizaje basado en problemas, que es algo parecido.  Son métodos que hasta ahora eran marginales, los usaba poca gente. Pero ahora, como el conocimiento ya es tan accesible, el problema ya no es acceder a él sino usarlo, entonces lo importante es enseñar a los alumnos a usar este conocimiento, y la mejor vía para ello es con este modelo de aprender haciendo.

Ahora participas en el proyecto Espacio-Red, donde aplicáis esta forma de trabajar del pensamiento de diseño dentro de la educación.

Sí, se trata de una iniciativa de la Universidad Internacional de Andalucía que consiste en un grupo de trabajo donde hay gente de la propia universidad y gente de fuera, y nos encargan dos cosas: que pensemos cómo la cultura digital afecta a la sociedad y por tanto también a la universidad, y que lo hagamos de forma activa, no con una reflexión teórica sino trabajando con especialistas y con usuarios, haciendo talleres y eventos de todo tipo.

Con los estudiantes trabajamos en esa línea, no les hacemos explicaciones teóricas sino que ellos identifican un proyecto que les interesa que tenga un componente digital y lo ponen en marcha. De esta forma van aprendiendo las herramientas digitales, pero también la cultura en la cual se están metiendo, los códigos, el lenguaje,… Todo esto lo van aprendiendo trabajando sobre su propio proyecto, que es lo que nos parece más interesante.

Existen muchas maneras de ejercer esa existencia que la revolución digital nos ha proporcionado al margen de nuestro destino biológico. Otros expertos en identidad digital como el científico español Juan Freire explican que hay dos grandes contenedores donde ejercer nuestra vida digital: las redes de amigos y las redes de interés. En el primer caso estaríamos hablando de algo así como “comunidades íntimas a tiempo completo”. En el segundo, las relaciones de nuestro ‘Yo’ digital tienen un alcance más global y se establecen en base a intereses similares, siendo canales para ganar visibilidad y reputación entre pares.